home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- property spriteNum, pSpeed
- global gItemlist5, gSpeed5
-
- on beginSprite me
- pSpeed = gSpeed5
- sprite(spriteNum).locV = 500
- setgoed()
- add(gItemlist5, me)
- add(the actorList, me)
- end
-
- on endSprite me
- deleteOne(the actorList, me)
- cursor(-1)
- end
-
- on stepFrame me
- if sprite(spriteNum).left > 550 then
- deleteOne(gItemlist5, me)
- setgoed()
- add(gItemlist5, me)
- end if
- sprite(spriteNum).locH = sprite(spriteNum).locH + gSpeed5
- end
-
- on setgoed me
- vorigeItems = gItemlist5.count
- if vorigeItems < 1 then
- nothing()
- else
- sprite(spriteNum).locH = sprite(gItemlist5[vorigeItems].spriteNum).left - (sprite(spriteNum).width / 2)
- end if
- end
-